void foo(float *);
float bar(void) {
float lookupTable[] = {-1,-1,-1,0, -1,-1,0,-1, -1,-1,0,1, -1,-1,1,0,
-1,0,-1,-1, -1,0,-1,1, -1,0,1,-1, -1,0,1,1,
-1,1,-1,0, -1,1,0,-1, -1,1,0,1, -1,1,1,0,
0,-1,-1,-1, 0,-1,-1,1, 0,-1,1,-1, 0,-1,1,1,
1,-1,-1,0, 1,-1,0,-1, 1,-1,0,1, 1,-1,1,0,
1,0,-1,-1, 1,0,-1,1, 1,0,1,-1, 1,0,1,1,
1,1,-1,0, 1,1,0,-1, 1,1,0,1, 1,1,1,0,
0,1,-1,-1, 0,1,-1,1, 0,1,1,-1, 0,1,1,1};
foo(lookupTable);
}