; RUN: opt -S -inline -inline-threshold=275 < %s | FileCheck %s ; RUN: opt -S -passes='cgscc(inline)' -inline-threshold=275 < %s | FileCheck %s ; PR13095 ; The performance of the c-ray benchmark largely depends on the inlining of a ; specific call to @ray_sphere. This test case is designed to verify that it's ; inlined at -O3. target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128" target triple = "x86_64-apple-macosx10.8.0" %struct.sphere = type { %struct.vec3, double, %struct.material, %struct.sphere* } %struct.vec3 = type { double, double, double } %struct.material = type { %struct.vec3, double, double } %struct.ray = type { %struct.vec3, %struct.vec3 } %struct.spoint = type { %struct.vec3, %struct.vec3, %struct.vec3, double } define i32 @caller(%struct.sphere* %i) ssp { %shadow_ray = alloca %struct.ray, align 8 call void @fix(%struct.ray* %shadow_ray) %call = call i32 @ray_sphere(%struct.sphere* %i, %struct.ray* byval(%struct.ray) align 8 %shadow_ray, %struct.spoint* null) ret i32 %call ; CHECK-LABEL: @caller( ; CHECK-NOT: call i32 @ray_sphere ; CHECK: ret i32 } declare void @fix(%struct.ray*) define i32 @ray_sphere(%struct.sphere* nocapture %sph, %struct.ray* nocapture byval(%struct.ray) align 8 %ray, %struct.spoint* %sp) nounwind uwtable ssp { %1 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 0 %2 = load double, double* %1, align 8 %3 = fmul double %2, %2 %4 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 1 %5 = load double, double* %4, align 8 %6 = fmul double %5, %5 %7 = fadd double %3, %6 %8 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 1, i32 2 %9 = load double, double* %8, align 8 %10 = fmul double %9, %9 %11 = fadd double %7, %10 %12 = fmul double %2, 2.000000e+00 %13 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 0 %14 = load double, double* %13, align 8 %15 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 0 %16 = load double, double* %15, align 8 %17 = fsub double %14, %16 %18 = fmul double %12, %17 %19 = fmul double %5, 2.000000e+00 %20 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 1 %21 = load double, double* %20, align 8 %22 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 1 %23 = load double, double* %22, align 8 %24 = fsub double %21, %23 %25 = fmul double %19, %24 %26 = fadd double %18, %25 %27 = fmul double %9, 2.000000e+00 %28 = getelementptr inbounds %struct.ray, %struct.ray* %ray, i64 0, i32 0, i32 2 %29 = load double, double* %28, align 8 %30 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 0, i32 2 %31 = load double, double* %30, align 8 %32 = fsub double %29, %31 %33 = fmul double %27, %32 %34 = fadd double %26, %33 %35 = fmul double %16, %16 %36 = fmul double %23, %23 %37 = fadd double %35, %36 %38 = fmul double %31, %31 %39 = fadd double %37, %38 %40 = fmul double %14, %14 %41 = fadd double %40, %39 %42 = fmul double %21, %21 %43 = fadd double %42, %41 %44 = fmul double %29, %29 %45 = fadd double %44, %43 %46 = fsub double -0.000000e+00, %16 %47 = fmul double %14, %46 %48 = fmul double %21, %23 %49 = fsub double %47, %48 %50 = fmul double %29, %31 %51 = fsub double %49, %50 %52 = fmul double %51, 2.000000e+00 %53 = fadd double %52, %45 %54 = getelementptr inbounds %struct.sphere, %struct.sphere* %sph, i64 0, i32 1 %55 = load double, double* %54, align 8 %56 = fmul double %55, %55 %57 = fsub double %53, %56 %58 = fmul double %34, %34 %59 = fmul double %11, 4.000000e+00 %60 = fmul double %59, %57 %61 = fsub double %58, %60 %62 = fcmp olt double %61, 0.000000e+00 br i1 %62, label %130, label %63 ; <label>:63 ; preds = %0 %64 = tail call double @sqrt(double %61) nounwind readnone %65 = fsub double -0.000000e+00, %34 %66 = fsub double %64, %34 %67 = fmul double %11, 2.000000e+00 %68 = fdiv double %66, %67 %69 = fsub double %65, %64 %70 = fdiv double %69, %67 %71 = fcmp olt double %68, 1.000000e-06 %72 = fcmp olt double %70, 1.000000e-06 %or.cond = and i1 %71, %72 br i1 %or.cond, label %130, label %73 ; <label>:73 ; preds = %63 %74 = fcmp ogt double %68, 1.000000e+00 %75 = fcmp ogt double %70, 1.000000e+00 %or.cond1 = and i1 %74, %75 br i1 %or.cond1, label %130, label %76 ; <label>:76 ; preds = %73 %77 = icmp eq %struct.spoint* %sp, null br i1 %77, label %130, label %78 ; <label>:78 ; preds = %76 %t1.0 = select i1 %71, double %70, double %68 %t2.0 = select i1 %72, double %t1.0, double %70 %79 = fcmp olt double %t1.0, %t2.0 %80 = select i1 %79, double %t1.0, double %t2.0 %81 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 3 store double %80, double* %81, align 8 %82 = fmul double %80, %2 %83 = fadd double %14, %82 %84 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 0 store double %83, double* %84, align 8 %85 = fmul double %5, %80 %86 = fadd double %21, %85 %87 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 1 store double %86, double* %87, align 8 %88 = fmul double %9, %80 %89 = fadd double %29, %88 %90 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 0, i32 2 store double %89, double* %90, align 8 %91 = load double, double* %15, align 8 %92 = fsub double %83, %91 %93 = load double, double* %54, align 8 %94 = fdiv double %92, %93 %95 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 0 store double %94, double* %95, align 8 %96 = load double, double* %22, align 8 %97 = fsub double %86, %96 %98 = load double, double* %54, align 8 %99 = fdiv double %97, %98 %100 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 1 store double %99, double* %100, align 8 %101 = load double, double* %30, align 8 %102 = fsub double %89, %101 %103 = load double, double* %54, align 8 %104 = fdiv double %102, %103 %105 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 1, i32 2 store double %104, double* %105, align 8 %106 = fmul double %2, %94 %107 = fmul double %5, %99 %108 = fadd double %106, %107 %109 = fmul double %9, %104 %110 = fadd double %108, %109 %111 = fmul double %110, 2.000000e+00 %112 = fmul double %94, %111 %113 = fsub double %112, %2 %114 = fsub double -0.000000e+00, %113 %115 = fmul double %99, %111 %116 = fsub double %115, %5 %117 = fsub double -0.000000e+00, %116 %118 = fmul double %104, %111 %119 = fsub double %118, %9 %120 = fsub double -0.000000e+00, %119 %.06 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 0 %.18 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 1 %.210 = getelementptr inbounds %struct.spoint, %struct.spoint* %sp, i64 0, i32 2, i32 2 %121 = fmul double %113, %113 %122 = fmul double %116, %116 %123 = fadd double %121, %122 %124 = fmul double %119, %119 %125 = fadd double %123, %124 %126 = tail call double @sqrt(double %125) nounwind readnone %127 = fdiv double %114, %126 store double %127, double* %.06, align 8 %128 = fdiv double %117, %126 store double %128, double* %.18, align 8 %129 = fdiv double %120, %126 store double %129, double* %.210, align 8 br label %130 ; <label>:130 ; preds = %78, %76, %73, %63, %0 %.0 = phi i32 [ 0, %0 ], [ 0, %73 ], [ 0, %63 ], [ 1, %76 ], [ 1, %78 ] ret i32 %.0 } declare double @sqrt(double) nounwind readnone