; Test saving and restoring of call-saved FPRs. ; ; RUN: llc < %s -mtriple=s390x-linux-gnu | FileCheck %s ; This function should require all FPRs, but no other spill slots. ; We need to save and restore 8 of the 16 FPRs, so the frame size ; should be exactly 8 * 8 = 64. The CFA offset is 160 ; (the caller-allocated part of the frame) + 64. define void @f1(float *%ptr) { ; CHECK-LABEL: f1: ; CHECK: aghi %r15, -64 ; CHECK: .cfi_def_cfa_offset 224 ; CHECK: std %f8, 56(%r15) ; CHECK: std %f9, 48(%r15) ; CHECK: std %f10, 40(%r15) ; CHECK: std %f11, 32(%r15) ; CHECK: std %f12, 24(%r15) ; CHECK: std %f13, 16(%r15) ; CHECK: std %f14, 8(%r15) ; CHECK: std %f15, 0(%r15) ; CHECK: .cfi_offset %f8, -168 ; CHECK: .cfi_offset %f9, -176 ; CHECK: .cfi_offset %f10, -184 ; CHECK: .cfi_offset %f11, -192 ; CHECK: .cfi_offset %f12, -200 ; CHECK: .cfi_offset %f13, -208 ; CHECK: .cfi_offset %f14, -216 ; CHECK: .cfi_offset %f15, -224 ; ...main function body... ; CHECK: ld %f8, 56(%r15) ; CHECK: ld %f9, 48(%r15) ; CHECK: ld %f10, 40(%r15) ; CHECK: ld %f11, 32(%r15) ; CHECK: ld %f12, 24(%r15) ; CHECK: ld %f13, 16(%r15) ; CHECK: ld %f14, 8(%r15) ; CHECK: ld %f15, 0(%r15) ; CHECK: aghi %r15, 64 ; CHECK: br %r14 %l0 = load volatile float, float *%ptr %l1 = load volatile float, float *%ptr %l2 = load volatile float, float *%ptr %l3 = load volatile float, float *%ptr %l4 = load volatile float, float *%ptr %l5 = load volatile float, float *%ptr %l6 = load volatile float, float *%ptr %l7 = load volatile float, float *%ptr %l8 = load volatile float, float *%ptr %l9 = load volatile float, float *%ptr %l10 = load volatile float, float *%ptr %l11 = load volatile float, float *%ptr %l12 = load volatile float, float *%ptr %l13 = load volatile float, float *%ptr %l14 = load volatile float, float *%ptr %l15 = load volatile float, float *%ptr %add0 = fadd float %l0, %l0 %add1 = fadd float %l1, %add0 %add2 = fadd float %l2, %add1 %add3 = fadd float %l3, %add2 %add4 = fadd float %l4, %add3 %add5 = fadd float %l5, %add4 %add6 = fadd float %l6, %add5 %add7 = fadd float %l7, %add6 %add8 = fadd float %l8, %add7 %add9 = fadd float %l9, %add8 %add10 = fadd float %l10, %add9 %add11 = fadd float %l11, %add10 %add12 = fadd float %l12, %add11 %add13 = fadd float %l13, %add12 %add14 = fadd float %l14, %add13 %add15 = fadd float %l15, %add14 store volatile float %add0, float *%ptr store volatile float %add1, float *%ptr store volatile float %add2, float *%ptr store volatile float %add3, float *%ptr store volatile float %add4, float *%ptr store volatile float %add5, float *%ptr store volatile float %add6, float *%ptr store volatile float %add7, float *%ptr store volatile float %add8, float *%ptr store volatile float %add9, float *%ptr store volatile float %add10, float *%ptr store volatile float %add11, float *%ptr store volatile float %add12, float *%ptr store volatile float %add13, float *%ptr store volatile float %add14, float *%ptr store volatile float %add15, float *%ptr ret void } ; Like f1, but requires one fewer FPR. We allocate in numerical order, ; so %f15 is the one that gets dropped. define void @f2(float *%ptr) { ; CHECK-LABEL: f2: ; CHECK: aghi %r15, -56 ; CHECK: .cfi_def_cfa_offset 216 ; CHECK: std %f8, 48(%r15) ; CHECK: std %f9, 40(%r15) ; CHECK: std %f10, 32(%r15) ; CHECK: std %f11, 24(%r15) ; CHECK: std %f12, 16(%r15) ; CHECK: std %f13, 8(%r15) ; CHECK: std %f14, 0(%r15) ; CHECK: .cfi_offset %f8, -168 ; CHECK: .cfi_offset %f9, -176 ; CHECK: .cfi_offset %f10, -184 ; CHECK: .cfi_offset %f11, -192 ; CHECK: .cfi_offset %f12, -200 ; CHECK: .cfi_offset %f13, -208 ; CHECK: .cfi_offset %f14, -216 ; CHECK-NOT: %f15 ; ...main function body... ; CHECK: ld %f8, 48(%r15) ; CHECK: ld %f9, 40(%r15) ; CHECK: ld %f10, 32(%r15) ; CHECK: ld %f11, 24(%r15) ; CHECK: ld %f12, 16(%r15) ; CHECK: ld %f13, 8(%r15) ; CHECK: ld %f14, 0(%r15) ; CHECK: aghi %r15, 56 ; CHECK: br %r14 %l0 = load volatile float, float *%ptr %l1 = load volatile float, float *%ptr %l2 = load volatile float, float *%ptr %l3 = load volatile float, float *%ptr %l4 = load volatile float, float *%ptr %l5 = load volatile float, float *%ptr %l6 = load volatile float, float *%ptr %l7 = load volatile float, float *%ptr %l8 = load volatile float, float *%ptr %l9 = load volatile float, float *%ptr %l10 = load volatile float, float *%ptr %l11 = load volatile float, float *%ptr %l12 = load volatile float, float *%ptr %l13 = load volatile float, float *%ptr %l14 = load volatile float, float *%ptr %add0 = fadd float %l0, %l0 %add1 = fadd float %l1, %add0 %add2 = fadd float %l2, %add1 %add3 = fadd float %l3, %add2 %add4 = fadd float %l4, %add3 %add5 = fadd float %l5, %add4 %add6 = fadd float %l6, %add5 %add7 = fadd float %l7, %add6 %add8 = fadd float %l8, %add7 %add9 = fadd float %l9, %add8 %add10 = fadd float %l10, %add9 %add11 = fadd float %l11, %add10 %add12 = fadd float %l12, %add11 %add13 = fadd float %l13, %add12 %add14 = fadd float %l14, %add13 store volatile float %add0, float *%ptr store volatile float %add1, float *%ptr store volatile float %add2, float *%ptr store volatile float %add3, float *%ptr store volatile float %add4, float *%ptr store volatile float %add5, float *%ptr store volatile float %add6, float *%ptr store volatile float %add7, float *%ptr store volatile float %add8, float *%ptr store volatile float %add9, float *%ptr store volatile float %add10, float *%ptr store volatile float %add11, float *%ptr store volatile float %add12, float *%ptr store volatile float %add13, float *%ptr store volatile float %add14, float *%ptr ret void } ; Like f1, but should require only one call-saved FPR. define void @f3(float *%ptr) { ; CHECK-LABEL: f3: ; CHECK: aghi %r15, -8 ; CHECK: .cfi_def_cfa_offset 168 ; CHECK: std %f8, 0(%r15) ; CHECK: .cfi_offset %f8, -168 ; CHECK-NOT: %f9 ; CHECK-NOT: %f10 ; CHECK-NOT: %f11 ; CHECK-NOT: %f12 ; CHECK-NOT: %f13 ; CHECK-NOT: %f14 ; CHECK-NOT: %f15 ; ...main function body... ; CHECK: ld %f8, 0(%r15) ; CHECK: aghi %r15, 8 ; CHECK: br %r14 %l0 = load volatile float, float *%ptr %l1 = load volatile float, float *%ptr %l2 = load volatile float, float *%ptr %l3 = load volatile float, float *%ptr %l4 = load volatile float, float *%ptr %l5 = load volatile float, float *%ptr %l6 = load volatile float, float *%ptr %l7 = load volatile float, float *%ptr %l8 = load volatile float, float *%ptr %add0 = fadd float %l0, %l0 %add1 = fadd float %l1, %add0 %add2 = fadd float %l2, %add1 %add3 = fadd float %l3, %add2 %add4 = fadd float %l4, %add3 %add5 = fadd float %l5, %add4 %add6 = fadd float %l6, %add5 %add7 = fadd float %l7, %add6 %add8 = fadd float %l8, %add7 store volatile float %add0, float *%ptr store volatile float %add1, float *%ptr store volatile float %add2, float *%ptr store volatile float %add3, float *%ptr store volatile float %add4, float *%ptr store volatile float %add5, float *%ptr store volatile float %add6, float *%ptr store volatile float %add7, float *%ptr store volatile float %add8, float *%ptr ret void } ; This function should use all call-clobbered FPRs but no call-saved ones. ; It shouldn't need to create a frame. define void @f4(float *%ptr) { ; CHECK-LABEL: f4: ; CHECK-NOT: %r15 ; CHECK-NOT: %f8 ; CHECK-NOT: %f9 ; CHECK-NOT: %f10 ; CHECK-NOT: %f11 ; CHECK-NOT: %f12 ; CHECK-NOT: %f13 ; CHECK-NOT: %f14 ; CHECK-NOT: %f15 ; CHECK: br %r14 %l0 = load volatile float, float *%ptr %l1 = load volatile float, float *%ptr %l2 = load volatile float, float *%ptr %l3 = load volatile float, float *%ptr %l4 = load volatile float, float *%ptr %l5 = load volatile float, float *%ptr %l6 = load volatile float, float *%ptr %l7 = load volatile float, float *%ptr %add0 = fadd float %l0, %l0 %add1 = fadd float %l1, %add0 %add2 = fadd float %l2, %add1 %add3 = fadd float %l3, %add2 %add4 = fadd float %l4, %add3 %add5 = fadd float %l5, %add4 %add6 = fadd float %l6, %add5 %add7 = fadd float %l7, %add6 store volatile float %add0, float *%ptr store volatile float %add1, float *%ptr store volatile float %add2, float *%ptr store volatile float %add3, float *%ptr store volatile float %add4, float *%ptr store volatile float %add5, float *%ptr store volatile float %add6, float *%ptr store volatile float %add7, float *%ptr ret void }