; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-none-none-eabi -mattr=+mve -verify-machineinstrs %s -o - | FileCheck %s define arm_aapcs_vfpcc <4 x i32> @vidup_v4i32_1(i32 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v4i32_1: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u32 q0, r0, #1 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i32 %index, 1 %a2 = add i32 %index, 2 %a3 = add i32 %index, 3 %a4 = add i32 %index, 4 %v1 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %index, i32 0 %v2 = insertelement <4 x i32> %v1, i32 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <4 x i32> %v2, i32 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <4 x i32> %v3, i32 %a3, i32 3 ret <4 x i32> %v4 } define arm_aapcs_vfpcc <4 x i32> @vidup_v4i32_2(i32 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v4i32_2: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u32 q0, r0, #2 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i32 %index, 2 %a2 = add i32 %index, 4 %a3 = add i32 %index, 6 %a4 = add i32 %index, 8 %v1 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %index, i32 0 %v2 = insertelement <4 x i32> %v1, i32 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <4 x i32> %v2, i32 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <4 x i32> %v3, i32 %a3, i32 3 ret <4 x i32> %v4 } define arm_aapcs_vfpcc <4 x i32> @vidup_v4i32_3(i32 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v4i32_3: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: adds r1, r0, #6 ; CHECK-NEXT: vmov q0[2], q0[0], r0, r1 ; CHECK-NEXT: add.w r1, r0, #9 ; CHECK-NEXT: adds r0, #3 ; CHECK-NEXT: vmov q0[3], q0[1], r0, r1 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i32 %index, 3 %a2 = add i32 %index, 6 %a3 = add i32 %index, 9 %a4 = add i32 %index, 12 %v1 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %index, i32 0 %v2 = insertelement <4 x i32> %v1, i32 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <4 x i32> %v2, i32 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <4 x i32> %v3, i32 %a3, i32 3 ret <4 x i32> %v4 } define arm_aapcs_vfpcc <4 x i32> @vidup_v4i32_4(i32 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v4i32_4: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u32 q0, r0, #4 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i32 %index, 4 %a2 = add i32 %index, 8 %a3 = add i32 %index, 12 %a4 = add i32 %index, 16 %v1 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %index, i32 0 %v2 = insertelement <4 x i32> %v1, i32 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <4 x i32> %v2, i32 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <4 x i32> %v3, i32 %a3, i32 3 ret <4 x i32> %v4 } define arm_aapcs_vfpcc <4 x i32> @vidup_v4i32_8(i32 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v4i32_8: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u32 q0, r0, #8 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i32 %index, 8 %a2 = add i32 %index, 16 %a3 = add i32 %index, 24 %a4 = add i32 %index, 32 %v1 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %index, i32 0 %v2 = insertelement <4 x i32> %v1, i32 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <4 x i32> %v2, i32 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <4 x i32> %v3, i32 %a3, i32 3 ret <4 x i32> %v4 } define arm_aapcs_vfpcc <4 x i32> @vidup_v4i32_1_i(i32 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v4i32_1_i: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: adds r1, r0, #3 ; CHECK-NEXT: adds r2, r0, #1 ; CHECK-NEXT: vmov q0[2], q0[0], r2, r1 ; CHECK-NEXT: adds r1, r0, #4 ; CHECK-NEXT: adds r0, #2 ; CHECK-NEXT: vmov q0[3], q0[1], r0, r1 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i32 %index, 1 %a2 = add i32 %index, 2 %a3 = add i32 %index, 3 %a4 = add i32 %index, 4 %v1 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %a1, i32 0 %v2 = insertelement <4 x i32> %v1, i32 %a2, i32 1 %v3 = insertelement <4 x i32> %v2, i32 %a3, i32 2 %v4 = insertelement <4 x i32> %v3, i32 %a4, i32 3 ret <4 x i32> %v4 } define arm_aapcs_vfpcc <8 x i16> @vidup_v8i16_1(i16 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v8i16_1: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u16 q0, r0, #1 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i16 %index, 1 %a2 = add i16 %index, 2 %a3 = add i16 %index, 3 %a4 = add i16 %index, 4 %a5 = add i16 %index, 5 %a6 = add i16 %index, 6 %a7 = add i16 %index, 7 %a8 = add i16 %index, 8 %v1 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %index, i32 0 %v2 = insertelement <8 x i16> %v1, i16 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <8 x i16> %v2, i16 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <8 x i16> %v3, i16 %a3, i32 3 %v5 = insertelement <8 x i16> %v4, i16 %a4, i32 4 %v6 = insertelement <8 x i16> %v5, i16 %a5, i32 5 %v7 = insertelement <8 x i16> %v6, i16 %a6, i32 6 %v8 = insertelement <8 x i16> %v7, i16 %a7, i32 7 ret <8 x i16> %v8 } define arm_aapcs_vfpcc <8 x i16> @vidup_v8i16_2(i16 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v8i16_2: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u16 q0, r0, #2 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i16 %index, 2 %a2 = add i16 %index, 4 %a3 = add i16 %index, 6 %a4 = add i16 %index, 8 %a5 = add i16 %index, 10 %a6 = add i16 %index, 12 %a7 = add i16 %index, 14 %a8 = add i16 %index, 16 %v1 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %index, i32 0 %v2 = insertelement <8 x i16> %v1, i16 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <8 x i16> %v2, i16 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <8 x i16> %v3, i16 %a3, i32 3 %v5 = insertelement <8 x i16> %v4, i16 %a4, i32 4 %v6 = insertelement <8 x i16> %v5, i16 %a5, i32 5 %v7 = insertelement <8 x i16> %v6, i16 %a6, i32 6 %v8 = insertelement <8 x i16> %v7, i16 %a7, i32 7 ret <8 x i16> %v8 } define arm_aapcs_vfpcc <8 x i16> @vidup_v8i16_4(i16 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v8i16_4: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u16 q0, r0, #4 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i16 %index, 4 %a2 = add i16 %index, 8 %a3 = add i16 %index, 12 %a4 = add i16 %index, 16 %a5 = add i16 %index, 20 %a6 = add i16 %index, 24 %a7 = add i16 %index, 28 %a8 = add i16 %index, 32 %v1 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %index, i32 0 %v2 = insertelement <8 x i16> %v1, i16 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <8 x i16> %v2, i16 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <8 x i16> %v3, i16 %a3, i32 3 %v5 = insertelement <8 x i16> %v4, i16 %a4, i32 4 %v6 = insertelement <8 x i16> %v5, i16 %a5, i32 5 %v7 = insertelement <8 x i16> %v6, i16 %a6, i32 6 %v8 = insertelement <8 x i16> %v7, i16 %a7, i32 7 ret <8 x i16> %v8 } define arm_aapcs_vfpcc <8 x i16> @vidup_v8i16_8(i16 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v8i16_8: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u16 q0, r0, #8 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i16 %index, 8 %a2 = add i16 %index, 16 %a3 = add i16 %index, 24 %a4 = add i16 %index, 32 %a5 = add i16 %index, 40 %a6 = add i16 %index, 48 %a7 = add i16 %index, 56 %a8 = add i16 %index, 64 %v1 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %index, i32 0 %v2 = insertelement <8 x i16> %v1, i16 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <8 x i16> %v2, i16 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <8 x i16> %v3, i16 %a3, i32 3 %v5 = insertelement <8 x i16> %v4, i16 %a4, i32 4 %v6 = insertelement <8 x i16> %v5, i16 %a5, i32 5 %v7 = insertelement <8 x i16> %v6, i16 %a6, i32 6 %v8 = insertelement <8 x i16> %v7, i16 %a7, i32 7 ret <8 x i16> %v8 } define arm_aapcs_vfpcc <16 x i8> @vidup_v16i8_1(i8 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v16i8_1: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u8 q0, r0, #1 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i8 %index, 1 %a2 = add i8 %index, 2 %a3 = add i8 %index, 3 %a4 = add i8 %index, 4 %a5 = add i8 %index, 5 %a6 = add i8 %index, 6 %a7 = add i8 %index, 7 %a8 = add i8 %index, 8 %a9 = add i8 %index, 9 %a10 = add i8 %index, 10 %a11 = add i8 %index, 11 %a12 = add i8 %index, 12 %a13 = add i8 %index, 13 %a14 = add i8 %index, 14 %a15 = add i8 %index, 15 %a16 = add i8 %index, 16 %v1 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %index, i32 0 %v2 = insertelement <16 x i8> %v1, i8 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <16 x i8> %v2, i8 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <16 x i8> %v3, i8 %a3, i32 3 %v5 = insertelement <16 x i8> %v4, i8 %a4, i32 4 %v6 = insertelement <16 x i8> %v5, i8 %a5, i32 5 %v7 = insertelement <16 x i8> %v6, i8 %a6, i32 6 %v8 = insertelement <16 x i8> %v7, i8 %a7, i32 7 %v9 = insertelement <16 x i8> %v8, i8 %a8, i32 8 %v10 = insertelement <16 x i8> %v9, i8 %a9, i32 9 %v11 = insertelement <16 x i8> %v10, i8 %a10, i32 10 %v12 = insertelement <16 x i8> %v11, i8 %a11, i32 11 %v13 = insertelement <16 x i8> %v12, i8 %a12, i32 12 %v14 = insertelement <16 x i8> %v13, i8 %a13, i32 13 %v15 = insertelement <16 x i8> %v14, i8 %a14, i32 14 %v16 = insertelement <16 x i8> %v15, i8 %a15, i32 15 ret <16 x i8> %v16 } define arm_aapcs_vfpcc <16 x i8> @vidup_v16i8_4(i8 %index) { ; CHECK-LABEL: vidup_v16i8_4: ; CHECK: @ %bb.0: ; CHECK-NEXT: vidup.u8 q0, r0, #4 ; CHECK-NEXT: bx lr %a1 = add i8 %index, 4 %a2 = add i8 %index, 8 %a3 = add i8 %index, 12 %a4 = add i8 %index, 16 %a5 = add i8 %index, 20 %a6 = add i8 %index, 24 %a7 = add i8 %index, 28 %a8 = add i8 %index, 32 %a9 = add i8 %index, 36 %a10 = add i8 %index, 40 %a11 = add i8 %index, 44 %a12 = add i8 %index, 48 %a13 = add i8 %index, 52 %a14 = add i8 %index, 56 %a15 = add i8 %index, 60 %a16 = add i8 %index, 64 %v1 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %index, i32 0 %v2 = insertelement <16 x i8> %v1, i8 %a1, i32 1 %v3 = insertelement <16 x i8> %v2, i8 %a2, i32 2 %v4 = insertelement <16 x i8> %v3, i8 %a3, i32 3 %v5 = insertelement <16 x i8> %v4, i8 %a4, i32 4 %v6 = insertelement <16 x i8> %v5, i8 %a5, i32 5 %v7 = insertelement <16 x i8> %v6, i8 %a6, i32 6 %v8 = insertelement <16 x i8> %v7, i8 %a7, i32 7 %v9 = insertelement <16 x i8> %v8, i8 %a8, i32 8 %v10 = insertelement <16 x i8> %v9, i8 %a9, i32 9 %v11 = insertelement <16 x i8> %v10, i8 %a10, i32 10 %v12 = insertelement <16 x i8> %v11, i8 %a11, i32 11 %v13 = insertelement <16 x i8> %v12, i8 %a12, i32 12 %v14 = insertelement <16 x i8> %v13, i8 %a13, i32 13 %v15 = insertelement <16 x i8> %v14, i8 %a14, i32 14 %v16 = insertelement <16 x i8> %v15, i8 %a15, i32 15 ret <16 x i8> %v16 }