namespace Test1 {
struct A {
virtual void f();
};
struct B {
virtual void f();
};
struct C : A, B {
virtual void c();
virtual void f();
};
void C::f() { }
}
namespace Test2 {
struct A {
virtual void f();
};
struct B : virtual A {
virtual void b();
virtual void f();
};
void B::f() { }
}
namespace Test3 {
struct V1 { };
struct V2 : virtual V1 { };
struct A {
virtual V1 *f();
};
struct B : A {
virtual void b();
virtual V2 *f();
};
V2 *B::f() { return 0; }
}
namespace Test4 {
struct A {
virtual void f();
};
struct B {
virtual void f();
};
struct __attribute__((visibility("protected"))) C : A, B {
virtual void c();
virtual void f();
};
void C::f() { }
}
namespace Test4B {
struct A {
virtual void f();
};
struct B {
virtual void f();
};
namespace {
struct C : A, B {
virtual void c();
virtual void f();
};
}
void C::c() {}
void C::f() {}
void f() {
C c;
c.f();
}
}
namespace Test5 {
struct A {
virtual void f();
};
struct B : virtual A {
virtual void f() { }
};
void f(B b) {
b.f();
}
}
namespace Test6 {
struct X {
X();
X(const X&);
X &operator=(const X&);
~X();
};
struct P {
P();
P(const P&);
~P();
X first;
X second;
};
P getP();
struct Base1 {
int i;
virtual X f() { return X(); }
};
struct Base2 {
float real;
virtual X f() { return X(); }
};
struct Thunks : Base1, Base2 {
long l;
virtual X f();
};
X Thunks::f() { return X(); }
}
namespace Test7 {
struct X {
X();
X(const X&);
X &operator=(const X&);
~X();
};
struct Small { short s; };
struct Large {
char array[1024];
};
class A {
protected:
virtual void foo() = 0;
};
class B : public A {
protected:
virtual void bar() = 0;
};
class C : public A {
protected:
virtual void baz(X, X&, _Complex float, Small, Small&, Large) = 0;
};
class D : public B,
public C {
void foo() {}
void bar() {}
void baz(X, X&, _Complex float, Small, Small&, Large);
};
void D::baz(X, X&, _Complex float, Small, Small&, Large) { }
void testD() { D d; }
}
namespace Test8 {
struct NonPOD { ~NonPOD(); int x, y, z; };
struct A { virtual void foo(); };
struct B { virtual void bar(NonPOD); };
struct C : A, B { virtual void bar(NonPOD); static void helper(NonPOD); };
void C::helper(NonPOD var) {}
void C::bar(NonPOD var) {}
}
namespace Test9 {
struct A { virtual ~A() { } };
struct B : A { virtual void test() const {} };
struct C : B { C(); ~C(); };
struct D : C { D() {} };
void test() {
D d;
}
}
namespace Test10 {
struct A { virtual void foo(); };
struct B { virtual void foo(); };
struct C : A, B { void foo() {} };
void test() {
C c;
}
}
namespace Test11 {
struct A { virtual A* f(); };
struct B : virtual A { virtual A* f(); };
struct C : B { virtual C* f(); };
C* C::f() { return 0; }
}
namespace Test12 {
struct A {
virtual A* f(int x, ...);
};
struct B {
virtual B* f(int x, ...);
};
struct C : A, B {
virtual void c();
virtual C* f(int x, ...);
};
C* makeC();
C* C::f(int x, ...) { return makeC(); }
C c;
}
namespace Test13 {
struct B1 {
virtual B1 &foo1();
};
struct Pad1 {
virtual ~Pad1();
};
struct Proxy1 : Pad1, B1 {
virtual ~Proxy1();
};
struct D : virtual Proxy1 {
virtual ~D();
virtual D &foo1();
};
D& D::foo1() {
return *this;
}
}
namespace Test14 {
class A {
virtual void f();
};
class B {
virtual void f();
};
class C : public A, public B {
virtual void f();
};
void C::f() {
}
}
namespace Test15 {
struct A {
virtual ~A();
};
struct B {
virtual void f(int x, ...);
};
struct C : A, B {
virtual void c();
virtual void f(int x, ...);
};
void C::c() {}
}
namespace Test16 {
struct A {
virtual ~A();
};
struct B {
virtual void foo();
};
struct C : public A, public B {
void foo() {}
};
struct D : public C {
~D();
};
D::~D() {}
}
namespace Test17 {
class A {
virtual void f(const char *, ...);
};
class B {
virtual void f(const char *, ...);
};
class C : A, B {
virtual void anchor();
void f(const char *, ...) override;
};
void C::anchor() {}
C c;
}