; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -float-abi=soft -mcpu=cortex-a9 %s -o - | FileCheck %s @A = global <4 x float> <float 0., float 1., float 2., float 3.> define void @test_sqrt(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_sqrt: ; CHECK: movw r1, :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt r1, :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 {{.*}}, [r1:128] ; CHECK: vsqrt.f32 {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}} ; CHECK: vsqrt.f32 {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}} ; CHECK: vsqrt.f32 {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}} ; CHECK: vsqrt.f32 {{s[0-9]+}}, {{s[0-9]+}} ; CHECK: vst1.64 {{.*}} L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> %0) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float>) nounwind readonly define void @test_cos(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_cos: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}cosf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}cosf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}cosf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}cosf ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.cos.v4f32(<4 x float> %0) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.cos.v4f32(<4 x float>) nounwind readonly define void @test_exp(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_exp: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}expf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}expf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}expf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}expf ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.exp.v4f32(<4 x float> %0) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.exp.v4f32(<4 x float>) nounwind readonly define void @test_exp2(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_exp2: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}exp2f ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}exp2f ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}exp2f ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}exp2f ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.exp2.v4f32(<4 x float> %0) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.exp2.v4f32(<4 x float>) nounwind readonly define void @test_log10(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_log10: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}log10f ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}log10f ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}log10f ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}log10f ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.log10.v4f32(<4 x float> %0) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.log10.v4f32(<4 x float>) nounwind readonly define void @test_log(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_log: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}logf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}logf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}logf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}logf ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.log.v4f32(<4 x float> %0) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.log.v4f32(<4 x float>) nounwind readonly define void @test_log2(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_log2: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}log2f ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}log2f ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}log2f ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}log2f ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.log2.v4f32(<4 x float> %0) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.log2.v4f32(<4 x float>) nounwind readonly define void @test_pow(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_pow: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}powf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}powf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}powf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}powf ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.pow.v4f32(<4 x float> %0, <4 x float> <float 2., float 2., float 2., float 2.>) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.pow.v4f32(<4 x float>, <4 x float>) nounwind readonly define void @test_powi(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_powi: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 {{.*}}:128 ; CHECK: vmul.f32 {{.*}} ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.powi.v4f32.i32(<4 x float> %0, i32 2) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.powi.v4f32.i32(<4 x float>, i32) nounwind readonly define void @test_sin(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_sin: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}sinf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}sinf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}sinf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}sinf ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.sin.v4f32(<4 x float> %0) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.sin.v4f32(<4 x float>) nounwind readonly define void @test_floor(<4 x float>* %X) nounwind { ; CHECK-LABEL: test_floor: ; CHECK: movw [[reg0:r[0-9]+]], :lower16:{{.*}} ; CHECK: movt [[reg0]], :upper16:{{.*}} ; CHECK: vld1.64 ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}floorf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}floorf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}floorf ; CHECK: {{v?mov(.32)?}} r0, ; CHECK: bl {{.*}}floorf ; CHECK: vst1.64 L.entry: %0 = load <4 x float>, <4 x float>* @A, align 16 %1 = call <4 x float> @llvm.floor.v4f32(<4 x float> %0) store <4 x float> %1, <4 x float>* %X, align 16 ret void } declare <4 x float> @llvm.floor.v4f32(<4 x float>) nounwind readonly