Compiler projects using llvm
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; RUN: llc -mtriple=riscv32 -mattr=+m,+v,+zfh,+experimental-zvfh < %s | FileCheck %s
; RUN: llc -mtriple=riscv64 -mattr=+m,+v,+zfh,+experimental-zvfh < %s | FileCheck %s

declare <vscale x 2 x i7> @llvm.vp.fptoui.v4i7.v4f16(<vscale x 2 x half>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i7> @vfptoui_v4i7_v4f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_v4i7_v4f16:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e8, mf4, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.x.f.w v9, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v8, v9
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i7> @llvm.vp.fptoui.v4i7.v4f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i7> %v
}

declare <vscale x 2 x i8> @llvm.vp.fptoui.nxv2i8.nxv2f16(<vscale x 2 x half>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i8> @vfptoui_nxv2i8_nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i8_nxv2f16:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e8, mf4, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v9, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v8, v9
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i8> @llvm.vp.fptoui.nxv2i8.nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i8> %v
}

define <vscale x 2 x i8> @vfptoui_nxv2i8_nxv2f16_unmasked(<vscale x 2 x half> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i8_nxv2f16_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e8, mf4, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v9, v8
; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v8, v9
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i8> @llvm.vp.fptoui.nxv2i8.nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i8> %v
}

declare <vscale x 2 x i16> @llvm.vp.fptoui.nxv2i16.nxv2f16(<vscale x 2 x half>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i16> @vfptoui_nxv2i16_nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i16_nxv2f16:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v8, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i16> @llvm.vp.fptoui.nxv2i16.nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i16> %v
}

define <vscale x 2 x i16> @vfptoui_nxv2i16_nxv2f16_unmasked(<vscale x 2 x half> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i16_nxv2f16_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v8, v8
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i16> @llvm.vp.fptoui.nxv2i16.nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i16> %v
}

declare <vscale x 2 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv2i32.nxv2f16(<vscale x 2 x half>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i32> @vfptoui_nxv2i32_nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i32_nxv2f16:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfwcvt.rtz.xu.f.v v9, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v8, v9
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv2i32.nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i32> %v
}

define <vscale x 2 x i32> @vfptoui_nxv2i32_nxv2f16_unmasked(<vscale x 2 x half> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i32_nxv2f16_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfwcvt.rtz.xu.f.v v9, v8
; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v8, v9
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv2i32.nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i32> %v
}

declare <vscale x 2 x i64> @llvm.vp.fptoui.nxv2i64.nxv2f16(<vscale x 2 x half>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i64> @vfptoui_nxv2i64_nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i64_nxv2f16:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfwcvt.f.f.v v10, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfwcvt.rtz.xu.f.v v8, v10, v0.t
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i64> @llvm.vp.fptoui.nxv2i64.nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i64> %v
}

define <vscale x 2 x i64> @vfptoui_nxv2i64_nxv2f16_unmasked(<vscale x 2 x half> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i64_nxv2f16_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfwcvt.f.f.v v10, v8
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfwcvt.rtz.xu.f.v v8, v10
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i64> @llvm.vp.fptoui.nxv2i64.nxv2f16(<vscale x 2 x half> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i64> %v
}

declare <vscale x 2 x i8> @llvm.vp.fptoui.nxv2i8.nxv2f32(<vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i8> @vfptoui_nxv2i8_nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i8_nxv2f32:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v9, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e8, mf4, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vncvt.x.x.w v8, v9, v0.t
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i8> @llvm.vp.fptoui.nxv2i8.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i8> %v
}

define <vscale x 2 x i8> @vfptoui_nxv2i8_nxv2f32_unmasked(<vscale x 2 x float> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i8_nxv2f32_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v9, v8
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e8, mf4, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vncvt.x.x.w v8, v9
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i8> @llvm.vp.fptoui.nxv2i8.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i8> %v
}

declare <vscale x 2 x i16> @llvm.vp.fptoui.nxv2i16.nxv2f32(<vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i16> @vfptoui_nxv2i16_nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i16_nxv2f32:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v9, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v8, v9
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i16> @llvm.vp.fptoui.nxv2i16.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i16> %v
}

define <vscale x 2 x i16> @vfptoui_nxv2i16_nxv2f32_unmasked(<vscale x 2 x float> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i16_nxv2f32_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v9, v8
; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v8, v9
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i16> @llvm.vp.fptoui.nxv2i16.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i16> %v
}

declare <vscale x 2 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv2i32.nxv2f32(<vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i32> @vfptoui_nxv2i32_nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i32_nxv2f32:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v8, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv2i32.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i32> %v
}

define <vscale x 2 x i32> @vfptoui_nxv2i32_nxv2f32_unmasked(<vscale x 2 x float> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i32_nxv2f32_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v8, v8
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv2i32.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i32> %v
}

declare <vscale x 2 x i64> @llvm.vp.fptoui.nxv2i64.nxv2f32(<vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i64> @vfptoui_nxv2i64_nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i64_nxv2f32:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfwcvt.rtz.xu.f.v v10, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vmv2r.v v8, v10
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i64> @llvm.vp.fptoui.nxv2i64.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i64> %v
}

define <vscale x 2 x i64> @vfptoui_nxv2i64_nxv2f32_unmasked(<vscale x 2 x float> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i64_nxv2f32_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfwcvt.rtz.xu.f.v v10, v8
; CHECK-NEXT:    vmv2r.v v8, v10
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i64> @llvm.vp.fptoui.nxv2i64.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i64> %v
}

declare <vscale x 2 x i8> @llvm.vp.fptoui.nxv2i8.nxv2f64(<vscale x 2 x double>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i8> @vfptoui_nxv2i8_nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i8_nxv2f64:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v10, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vncvt.x.x.w v8, v10, v0.t
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e8, mf4, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vncvt.x.x.w v8, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i8> @llvm.vp.fptoui.nxv2i8.nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i8> %v
}

define <vscale x 2 x i8> @vfptoui_nxv2i8_nxv2f64_unmasked(<vscale x 2 x double> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i8_nxv2f64_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v10, v8
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vncvt.x.x.w v8, v10
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e8, mf4, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vncvt.x.x.w v8, v8
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i8> @llvm.vp.fptoui.nxv2i8.nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i8> %v
}

declare <vscale x 2 x i16> @llvm.vp.fptoui.nxv2i16.nxv2f64(<vscale x 2 x double>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i16> @vfptoui_nxv2i16_nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i16_nxv2f64:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v10, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vncvt.x.x.w v8, v10, v0.t
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i16> @llvm.vp.fptoui.nxv2i16.nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i16> %v
}

define <vscale x 2 x i16> @vfptoui_nxv2i16_nxv2f64_unmasked(<vscale x 2 x double> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i16_nxv2f64_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v10, v8
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, zero, e16, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vncvt.x.x.w v8, v10
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i16> @llvm.vp.fptoui.nxv2i16.nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i16> %v
}

declare <vscale x 2 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv2i32.nxv2f64(<vscale x 2 x double>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i32> @vfptoui_nxv2i32_nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i32_nxv2f64:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v10, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    vmv.v.v v8, v10
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv2i32.nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i32> %v
}

define <vscale x 2 x i32> @vfptoui_nxv2i32_nxv2f64_unmasked(<vscale x 2 x double> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i32_nxv2f64_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m1, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfncvt.rtz.xu.f.w v10, v8
; CHECK-NEXT:    vmv.v.v v8, v10
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv2i32.nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i32> %v
}

declare <vscale x 2 x i64> @llvm.vp.fptoui.nxv2i64.nxv2f64(<vscale x 2 x double>, <vscale x 2 x i1>, i32)

define <vscale x 2 x i64> @vfptoui_nxv2i64_nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i64_nxv2f64:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e64, m2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v8, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i64> @llvm.vp.fptoui.nxv2i64.nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i64> %v
}

define <vscale x 2 x i64> @vfptoui_nxv2i64_nxv2f64_unmasked(<vscale x 2 x double> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv2i64_nxv2f64_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e64, m2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v8, v8
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 2 x i64> @llvm.vp.fptoui.nxv2i64.nxv2f64(<vscale x 2 x double> %va, <vscale x 2 x i1> shufflevector (<vscale x 2 x i1> insertelement (<vscale x 2 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 2 x i1> undef, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 2 x i64> %v
}

declare <vscale x 32 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv32i32.nxv32f32(<vscale x 32 x float>, <vscale x 32 x i1>, i32)

define <vscale x 32 x i32> @vfptoui_nxv32i32_nxv32f32(<vscale x 32 x float> %va, <vscale x 32 x i1> %m, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv32i32_nxv32f32:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v24, v0
; CHECK-NEXT:    li a2, 0
; CHECK-NEXT:    csrr a1, vlenb
; CHECK-NEXT:    srli a4, a1, 2
; CHECK-NEXT:    vsetvli a3, zero, e8, mf2, ta, mu
; CHECK-NEXT:    slli a1, a1, 1
; CHECK-NEXT:    sub a3, a0, a1
; CHECK-NEXT:    vslidedown.vx v0, v0, a4
; CHECK-NEXT:    bltu a0, a3, .LBB25_2
; CHECK-NEXT:  # %bb.1:
; CHECK-NEXT:    mv a2, a3
; CHECK-NEXT:  .LBB25_2:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v16, v16, v0.t
; CHECK-NEXT:    bltu a0, a1, .LBB25_4
; CHECK-NEXT:  # %bb.3:
; CHECK-NEXT:    mv a0, a1
; CHECK-NEXT:  .LBB25_4:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a0, e32, m8, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vmv1r.v v0, v24
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v8, v8, v0.t
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 32 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv32i32.nxv32f32(<vscale x 32 x float> %va, <vscale x 32 x i1> %m, i32 %evl)
  ret <vscale x 32 x i32> %v
}

define <vscale x 32 x i32> @vfptoui_nxv32i32_nxv32f32_unmasked(<vscale x 32 x float> %va, i32 zeroext %evl) {
; CHECK-LABEL: vfptoui_nxv32i32_nxv32f32_unmasked:
; CHECK:       # %bb.0:
; CHECK-NEXT:    csrr a1, vlenb
; CHECK-NEXT:    slli a1, a1, 1
; CHECK-NEXT:    mv a2, a0
; CHECK-NEXT:    bltu a0, a1, .LBB26_2
; CHECK-NEXT:  # %bb.1:
; CHECK-NEXT:    mv a2, a1
; CHECK-NEXT:  .LBB26_2:
; CHECK-NEXT:    li a3, 0
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a2, e32, m8, ta, mu
; CHECK-NEXT:    sub a1, a0, a1
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v8, v8
; CHECK-NEXT:    bltu a0, a1, .LBB26_4
; CHECK-NEXT:  # %bb.3:
; CHECK-NEXT:    mv a3, a1
; CHECK-NEXT:  .LBB26_4:
; CHECK-NEXT:    vsetvli zero, a3, e32, m8, ta, mu
; CHECK-NEXT:    vfcvt.rtz.xu.f.v v16, v16
; CHECK-NEXT:    ret
  %v = call <vscale x 32 x i32> @llvm.vp.fptoui.nxv32i32.nxv32f32(<vscale x 32 x float> %va, <vscale x 32 x i1> shufflevector (<vscale x 32 x i1> insertelement (<vscale x 32 x i1> undef, i1 true, i32 0), <vscale x 32 x i1> undef, <vscale x 32 x i32> zeroinitializer), i32 %evl)
  ret <vscale x 32 x i32> %v
}