#include QMK_KEYBOARD_H
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/*
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
* │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
* │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
* │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
* │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │
* └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
*/
[0] = LAYOUT_ortho_4x10(
KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J,
KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J,
KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J,
KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J
)
};