#include QMK_KEYBOARD_H

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
    /*
     * ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
     * │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ K │ L │
     * ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
     * │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ K │ L │
     * ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
     * │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ K │ L │
     * ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
     * │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ K │ L │
     * └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
     */
    [0] = LAYOUT_ortho_4x12(
        KC_A,    KC_B,    KC_C,    KC_D,    KC_E,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_I,    KC_J,    KC_K,    KC_L,
        KC_A,    KC_B,    KC_C,    KC_D,    KC_E,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_I,    KC_J,    KC_K,    KC_L,
        KC_A,    KC_B,    KC_C,    KC_D,    KC_E,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_I,    KC_J,    KC_K,    KC_L,
        KC_A,    KC_B,    KC_C,    KC_D,    KC_E,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_I,    KC_J,    KC_K,    KC_L
    )
};