#pragma once

#include "quantum.h"

/* use X(n) to call the  */
#ifdef UNICODEMAP_ENABLE
enum unicode_name {
OKOK,     // 
BANG,     // â€―
IRONY,    // âļŪ
DEGREE,   // °
THINK,    // ðŸĪ” 
GRIN,     // ïŋ―
MONOCL,   // 🧐
DRUG0,    // ðŸĪŠ
DRUG1,    // ðŸĨī 
CLOWN,    // ðŸĪĄ
MNDBLWN,  // ðŸĪŊ
MONEY,    // ðŸĪ‘
SHTUP,    // ðŸĪ
PARTY,    // ðŸĨģ
SMRK,     // 😏
WEARY,    // ðŸ˜Đ
UNAMU,    // 😒
SPY,      // ðŸ•ĩ
DAFUQ,    // 👚
FIST0,    // ðŸĪ›
FIST1,    // ðŸĪœ
FIST2,    // ✊
FIST3,    // 👊
WIFIHAND, // 👌
EFFU,     // 🖕
SPOCK,    // 🖖
INUP,     // 👆
THDN,     // 👎
THUP,     // 👍
TUMBLER,  // ðŸĨƒ
DRAGON0,  // 🐉
DRAGON1,  // 🐅
TIGER0,   // 🐅
TIGER1,   // ðŸŊ
COOL,     // 🆒
UCHART,   // 📈
DCHART,   // 📉
BCHART,   // 📊
NOPRCY,   // ðŸ•ē
PRCY,     // ðŸ•ą
BBB,      // ðŸ…ą
POO,      // ðŸ’Đ
HUNDR,    // ðŸ’Ŋ
EGGPL,    // 🍆
WATER,    // ðŸ’Ķ
LIT,      // ðŸ”Ĩ
SNEK,     // 🐍
PENGUIN,  // 🐧
BOAR,     // 🐗
MONKEY,   // 🐒
CHICK,    // ðŸĨ
DASH,     // ðŸ’Ļ
DIZZY,    // ðŸ’Ŧ
KEEB,     // ðŸ–Ū
HOLE,     // ðŸ•ģ
SAUCER    // ðŸ›ļ
};
#endif